업무의 마찰을 시스템으로 해결합니다

Smilegate RPG

안녕하세요 👋저는 박준영입니다.

Dev Productivity / Tooling Engineer

개발 조직과 실무 사용자의 생산성을 높이는 도구와 시스템을 설계하고 구현합니다. 업무 흐름 안의 비효율을 발견하고, 이를 도구·자동화·플랫폼으로 바꾸는 일을 9년간 해왔습니다.

개발 경력
9+
AI 도구 사용 조직
70
크래시 분석 데이터
550+

소개

특정 도메인의 기능 개발자보다, 개발 조직과 실무 사용자의 생산성을 높이는 도구와 시스템을 설계하고 구현하는 엔지니어입니다. 전자 CAD/PCB 영역의 DRC 시스템부터 내부 CI/CD, AI 코드 리뷰 PoC, 온보딩 자동화까지 — 실제 사용 흐름에 맞는 형태로 도구를 설계하고 운영 가능한 수준의 구조로 완성해왔습니다.

학력

아주대학교

소프트웨어학과

2010.03 ~ 2017.02

자격증

정보처리기사

자격증

기술 스택 — 주요

C#.NETWPF

기술 스택 — 보조

PerforceTeamCityReactJavaScriptNode.js

경력

총 경력 9년 4개월

스마일게이트

현재

Developer Productivity & Tooling Engineer

개발 조직의 생산성을 높이는 내부 도구, 빌드·배포 자동화, 온보딩 워크플로우 및 AI·AX 플랫폼 개발

2023.07 ~ 현재

주요 성과

AX Dashboard 구축

  • 조직 내 AI·AX 도입 현황, 사용 통계 및 관련 정보를 제공하는 대시보드 개발
  • 분산된 AI 관련 지표와 자료를 시각화하여 활용 현황과 성과를 한눈에 파악할 수 있도록 구성

사내 솔루션 통합 랜딩 페이지 구축

  • 조직에서 사용하는 여러 내부 솔루션을 한곳에서 탐색하고 접근할 수 있는 메인 랜딩 페이지 구축
  • 리버스 프록시를 적용해 개별 솔루션을 하나의 도메인 아래 통합하고 사용자 접근 경로 단순화

VSTO 기반 Excel 데이터 편집 플러그인 개발

  • DevExpress SpreadsheetControl 기반의 독립형 데이터 편집 도구를 실제 Excel에서 동작하는 VSTO 플러그인으로 확장
  • Excel의 친숙한 사용성을 유지하면서 입력 검증, 도메인 규칙 및 사내 데이터 연동 기능 제공
추가 프로젝트 11개 보기

업무 도구 통합 위젯 개발

  • Perforce, Hansoft, UnrealGameSync 등 사내 업무 도구를 연결하는 데스크톱 위젯 구현
  • 여러 도구에 분산된 주요 기능과 정보를 하나의 인터페이스로 통합해 반복 작업과 도구 전환 비용 감소

UnSync 기반 Cook 빌드 다운로드 체계 구축

  • Unreal Engine UnSync를 활용해 배포된 Cook 빌드 버전을 선택하고 다운로드할 수 있는 내부 체계 구축
  • 빌드 산출물의 배포·동기화 흐름을 표준화하여 개발팀의 빌드 접근성과 업무 효율 개선

크래시 AI 분석 시스템 구축

  • Claude API 기반 로컬 에이전트 서버를 구축하고 550건의 크래시 분석 데이터 생성 완료
  • 실 운영 과정에서 확인한 API 비용 최적화 과제를 바탕으로 MCP와 서브에이전트 레이어를 적용한 토큰 효율형 AI 파이프라인 설계

사내 AX(AI) 인프라 구성

  • 사내 태스크 관리 시스템과 Perforce MCP를 직접 구성해 AI 에이전트가 내부 시스템과 직접 상호작용하는 인터페이스 구축
  • Gitea 기반 내부 AI 도구 마켓플레이스 구성·배포로 70명 규모 조직에 AI 도구 셀프서비스 접근 체계 제공

CI/CD 파이프라인 구축 및 운영 체계 개선

  • 이전 부서: 조직 전반에 분산된 빌드 작업을 분석·재구성하여 TeamCity 기반 빌드 체인 체계화
  • 현재 부서: 운영 프로그램 배포 프로세스 전체를 처음부터 설계하고 자동화 배포 체계 구축

AI 기반 코드 리뷰 PoC

  • OpenAI·Claude·Gemini 등 다중 AI 모델을 손쉽게 전환할 수 있는 코드 리뷰 애플리케이션 개발
  • PoC 결과가 Perforce Swarm 코드 리뷰 도구 도입 의사결정의 실질적 근거 자료로 활용됨

Slack 기반 신규 입사자 온보딩 자동화

  • Slack Workflow와 사내 시스템을 연동해 신규 입사자 안내, 초기 개발 환경 구성 및 Perforce 계정 생성을 자동화
  • 담당자가 신규 입사자를 지정 채널에 초대하면 전체 온보딩 절차가 시작되는 단일 액션 워크플로우 구축
  • 수동으로 진행하던 계정·환경 설정 절차를 표준화하여 반복 작업과 설정 누락 가능성 감소

내부 툴링 체계 구축

  • WPF 데스크톱 앱, CLI 도구, VSIX Extension 등 사용 맥락에 맞는 인터페이스로 툴 제공
  • 워크플로우 전반의 마찰을 줄여 개발 조직 생산성 향상에 기여

Perforce·Hansoft MCP 플러그인 개발

  • Perforce 전 명령어를 지원하는 MCP 플러그인 개발로 AI 에이전트의 완전한 소스 관리 시스템 접근 가능
  • Hansoft 기반 웹 솔루션 MCP 구성으로 AI가 작업 관리 데이터를 직접 조회·처리하는 인터페이스 구현
  • Claude 기반 협업 환경에서 내부 시스템과 통합된 AI 워크플로우 지원

Perforce + Hansoft 연동 워크플로우 개선

  • Perforce(Helix Core) 기반 워크플로우 제어 도구 개발로 소스 관리 반복 작업 감소
  • Hansoft 연동으로 작업 관리 시스템과 개발 흐름을 자연스럽게 연결

내부 도구 로깅·운영 인프라 구축

  • 중앙 집중형 로깅 시스템을 설계·구축해 여러 내부 도구의 상태와 오류를 일관된 방식으로 추적
  • 분산된 도구의 운영 정보를 통합하여 장애 대응과 유지보수 기반 마련

펜타큐브

Windows Client Software Developer

전자 CAD·PCB 도메인의 설계 규칙 검증 시스템과 제조 솔루션 개발, 플러그인 아키텍처 설계

2017.03 ~ 2023.06

주요 성과

CAD/PCB 데이터 처리 및 검증 시스템 (DRC)

  • ODB++, Gerber, Neutral 등 다양한 PCB 포맷을 처리하는 CAD 데이터 파이프라인 설계
  • 삼성전자 네트워크 사업부·SK하이닉스·현대모비스·현대자동차·경신 등 대형 고객사의 실 도면 기반 설계 검증 시스템 구축 및 납품
  • 네트워크 장비 수준의 대규모 PCB 도면을 포함한 다양한 규모의 도면 처리 가능한 범용 구조로 설계

SMT 제조 솔루션 아키텍처 설계 및 Tech Lead

  • IoC(Prism), MVVM, Facade 기반 컨트롤러 설계로 유지보수성·확장성 확보
  • 실 PCB 도면 기반의 사전 제조 검증 솔루션을 삼성전자·SK하이닉스 현장에 납품
추가 프로젝트 2개 보기

Plugin 및 License 시스템 구축

  • Reflection 기반 Plugin 구조로 고객별 기능 확장·분리 유연하게 관리
  • FlexLM 기반 라이선스 체계 전환으로 Floating License 지원 및 운영 효율 개선

엔터프라이즈 고객 기술 협업 (SK hynix, 삼성전자)

  • SK hynix DFM Rule 개발 프로젝트 전 과정 주도 (요구사항 정리 → 설계 → 구현)
  • 사영 기하학 기반 알고리즘 설계로 CAD 배선 Coupling 검증 정확도 향상

DLAB

SW 교육 커리큘럼 개발 / 강사

중·고등학생 대상 소프트웨어 교육 커리큘럼을 개발하고 수업 운영

2016.07 ~ 2016.12

아주대학교병원

서버 운영

야간 서버 모니터링과 장애 대응을 포함한 전산 운영 업무 수행

2015.06 ~ 2016.02

GitHub 활동

기여 현황

 

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